onsdag 15 maj 2013

Reklamkampanjen


Inledning

Detta är en blogg som skall representera en fiktiv reklamkampanj för det nya spelet Tales of the Alfa Legion: The Screaming Night (TOTAL:TSN). Jag har valt denna produkt då jag samtidigt jobbar med detta i tre andra kurser, samt att jag också gör det för en internet-community uppbyggd av mig och flera andra som kallas The Alfa Legion. Spelet är ett RPG-spel i 2D baserat på franchisen Warhammer 40,000 av Games Workshop. Spelaren är en karaktär vid namn Algidus, som är en såkallad Space Marine, vilket i korta drag är en supersoldat som är skapad för att skydda och kriga för mänskligheten i det 41sta Milleniet.
Spelet utspelar sig på en värld som kallas Swedesia, en värld full med snö och is där The Alfa Legion har funnit sitt hem. Det gäller för spelaren att rädda Swedesia från ett massivt uppror som skapats av planetens största regiment med soldater, och försöka lista ut vem det faktiskt är som ligger bakom det hela.

 
Syfte

Denna reklamkampanjs syfte är att marknadsföra spelet TOTAL:TSN för en svensk publik. Warhammer 40,000 har redan slagit sin rot i landet och är välkänt, så att sprida reklam om den franchisen är inte vad kampanjen handlar om. Det är snarare för att sprida kunskapen om att The Alfa Legion-communityn existerar och spelet är något som skall representera oss, så om det finns fler människor i Sverige som är intresserade av Warhammer 40,000 så kommer vi lättare kunna sprida oss, bli större och kanske bli något mer än bara en community.

 
Målgrupp

Vår målgrupp är ju självklart fans av franchisen Warhammer 40,000 som redan är insatta i universumets bakgrund och koncept. Detta är oftast män i åldern 15-30 som gillar att spela figurspelet eller dom flera olika datorspelen baserade på det. Vi presenterar ett nytt alternativ till universumet, då vårat spel skulle kunna anses mer av en parodi än något annat, med mycket humor i form av referenser till allt som franchisen har på lager.

 
Tidsplan
 
 

Möte: Ha möte med alla och samla ihop alla som bestämt sig hjälpa med projektet.

Research och Planering: Samla in nödvändig fakta som vi kan använda oss av i reklamkampanjen, båda om kostnader, utföranden och koncept.

Införskaffa concept-art: Kontakta och fråga artister om concept-art till spelet som vi kan använda oss av. Kostar oftast pengar, bara i särskilda fall inte.

Undersök kostnadsförslag: Hitta och undersök priser och kanaler för kampanjens marknadsförning. Vi ska ta reda på vart exakt det skulle vara bäst för oss att ladda upp vår reklam på och vilken målgrupp som vi huvudsakligen satsar på.

Brainstorma bilder och koncept: Hitta på olika idéer för koncept och bilder vi kan använda i reklamkampanjen, sedan förmedla idéerna till dom artister som vi tidigare kontaktat.

Producera bilder och koncept: Låt artister skapa och ge oss bilderna som vi förmedlat till dem. Varje helbild kostar cirka 167 kronor, varje battler (helkropps bild av karaktären som används i kombat primärt) kostar 20 kronor, varje avatar (en bild som bara visar huvudet på karaktären) kostar 5 kronor.

Brainstorma inför trailer och annan reklam: Komma fram till hur vi ska göra med vår trailer, vart vi ska ladda upp den och om det finns någon annan sorts reklam som vi också kan skapa.

Förbered trailer: Förbered trailern, kom på exakt hur den ska se ut och påbörja redigering.

Redigera trailer, skriv texter om spelet: Redigera och skapa fram den bestämde trailern, påbörja skrifter om hur spelet ska funka, vad världen är, vilka karaktärerna är osv.

Möte: Ha möte med alla som hjälper till med projektet och diskutera hur allt går och gå igenom vad alla ska göra och vad som ska bli gjorts.

Gör klart trailer: Redigera klart trailern som vi förberedde, rendera den och se till att inget är fel.

Förbered publicering av trailer: Kom fram till vart trailern ska laddas upp och på vilka ställen vi kan sprida videoklippet. Påbörja uppladdning. Vi laddar enbart upp på sidor som är gratis, så som Youtube och Facebook.

Publicera trailer, skriv texter om spelet: Släpp trailern på över internet och sprid ordet!

Samla ihop information om spelet: Samla ihop information som kan vara bra att ha om spelet under dess produktion som kan användas i marknadsföringen.

Publicera information av spelet: Publicera nödvändig information som man samlat om spelet så folk är mer insatta på hur det kommer att funka.

 

Kostnadsförslag:

Eftersom vårat spel är non-profit så kan vi tyvärr inte satsa värst mycket alls på riktig reklam, då det kommer suga pengar ur våra egna fonder. Därför så försöker vi att göra det så billigt som möjligt genom att ladda upp våran reklam på gratis hemsidor.

Ladda upp trailer på Youtube/Facebook: 0 KR

Då Youtube-kanalen samt vår Facebook-sida redan har 10,000 samt 1100 människor var för sig som kollar på dess videoklipp och statusar så har vi redan vår samlade målgrupp inriktad och klar för start. Både Youtube och Facebook har aldrig krävt pengar från folk för att ladda upp sina videoklipp, så därför är det helt lugnt.
 

Ladda upp information på eget forum samt genom Steam: 0 KR

Steam har heller aldrig krävt pengar för att kunna skicka ut information till grupper som man själv har skapat. Allt på Steam är gratis förutom deras produkter, vilket är spel och program. Med andra ord, båda dessa är gratis och kan informera människor mycket om vad som komma skall.

Ladda upp reklam genom Facebook: 30-60 KR

Facebook är något som är väldigt bra att göra reklam genom, och då vi redan har över 1000 gillningar på det så kommer vi med lätthet kunna sprida information om spelet utan att behöva spendera mycket pengar! Vi vill säkerligen göra detta åtminstone 5 gånger.

Bilder som reklam: 200-400 KR

Bilder skapad av artister som visar på ett coolt och dynamiskt sätt karaktärerna fungerar ofta bra som reklam. Vi behöver bara betala artisten för arbetet, vilket brukar vara mellan 200-400 kronor i normala fall. Vi vill säkerligen göra detta mer åtminstone 3 gånger.

TOTALKOSTNAD: 1500 KR (på topp)

 

 


Metod:

Eftersom detta som sagt är ett non-profit projekt så kunde vi ej gå igenom med att spendera oerhörda summor med pengar för att få det vi ville ha. Istället så har vi tagit pengar för resurser ur våra egna fickor för att skapa detta spel samt denna reklamkampanj genom att skapa ett flertal bilder, ett par videoklipp samt information, samtidigt som vi försökte satsa på att använda oss av så billiga och lätta alternativ för reklam som vi möjligen kunde hitta. Detta är varför vi enbart använder oss av Youtube, Facebook samt vårat egna forum och Steam. Människor med ett potentiellt intresse i spelet har vi hittat genom alla dessa sidor som jag just nämnde, och tack vare en studie av mig själv på åldern av människor i vårat egna forum så kom vi fram till att den typiska åldern inom vår målgrupp är mellan 15-30 år, oftast ungefär 20.

Slutsats:

Jag tycker kampanjen för detta spel har gått bra för att vara vad den är, alltså helt non-profit. Det har öppnat människors ögon genom publicerade bilder samt information om hur spelet funkar och det har visat intresse genom kommentarer på Facebook, Youtube samt vårat egna forum; och har ett flertal gånger frågat när det kommer släppas, eller hur skapandet av spelet just nu går. Jag tror det också är bra att vi höll oss till bara Facebook och Youtube på grund av att det känns mer personligt för den potentiella spelaren av spelet, och därmed ökar chanserna till att den personen laddar ner spelet när det väl släpps.

Skälet till att det lyckas bra är nog mestadels såklart pågrund av att internet-communityn själv har växt sig större och massivare, så därmed växer dessutom vår målgrupp så vi får fler och fler ögon som öppnas för spelets skapelse.

Jag tycker jag har gjort en bra insats med denna reklamkampanj och lett den i en korrekt och bra väg. Jag känner också att jag bidragit stort till tillväxten av The Alfa Legion samt möjligtvis fanbasen till Warhammer 40,000 franchisen i sin fullo.


Källor:
http://www.youtube.com/user/alfabusa
https://www.facebook.com/TheAlfaLegion
http://thealfalegion.proboards.com
http://steamcommunity.com/groups/TheAlfaLegion
http://sv.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000
http://warhammer40kfanon.wikia.com/wiki/Alfa_Legion
http://alfa-legion.deviantart.com/


 

 

onsdag 9 januari 2013

Användningen av denna blogg

Denna blogg skall användas av mig för att uppdatera alla er intresserade om det  spelet jag och några andra härliga legionärer arbetar med. Jag kommer att skriva och posta saker här som enbart är relevanta till spelet.

Hoppas ni gillar och ser fram emot att spela det!

It begins...

Tales of the Alfa Legion: The Screaming Night
"In the depths of the Segmentum Obscurus, within the sub-sector Scandivus... Lies the
frigid planet called Swedesia.

From the frozen wastelands of this planet, heralds the Alfa Legion - a mysterious allegiance
built up by the Emperor's sacred Space Marines.

Here, like everywhere else in the 41st millennium, there is only war...

Now, in the Alfa Legion's current state, with the devastating loss of the 6th Company, and
the planet being overrun with ferocious renegades from the sector's Imperial Guardsmen,
it is... vulnerable.

However, the members of the Legion strike back, and ever try to win
against the ever-turning tide of endless foes..."